Viewing: Silva

El señor Mee de Andrew Crumey

Publicado originalmente en El archivo de Nessus, 2002. Un encantador viejecito, bastante ingenuo y erudito, que vive al cuidado de una de esas asistentas que debe asegurarse de que coma, descubre un día, después de una serie de coincidencias borgeanas, una referencia a la misteriosa Enciclopedia Rosier. Desesperado por saber más de ella, sigue el […] Read More

1 pregunta: Fabrizio Ferri Benedetti

Fabrizio Ferri Benedetti, "Algernon" (como el ratoncito de laboratorio de Flores para Algernon), responsable de La cosa húmeda, responde a esta entrevista de una pregunta. ¿Cuál es tu visión del cine italiano? Creo que el cine italiano tiene cuatro etapas. La primera es la del cine del bueno, en blanco y negro, que viene a […] Read More

Tobynstein de J. M. Allué

Tobynstein es un nuevo juego de cartas creado por J. M. Allué. Lo editará próximamente Perra Comics junto con el sello Homoludicus (que publicó hace poco Café Race de Fran F G). El autor describe el juego la caja como estilo Ciudadelas: En Tobynstein cada jugador debe decidir qué hará cuando llegue la noche:excavar en […] Read More

Contra el doblaje

Últimamente no hace ni falta escribir las entradas. "Las voces de Nicholson, Brando y Caine no son la misma": Cuando te acostumbras a ver una serie con subtítulos, y un año más tarde la reponen por TVE doblada, te da un asco tan grande, pero tan grande, que no entiendes cómo has podido pasar veinte […] Read More

Los daneses no saben hablar danés

En realidad, dejaron de entenderse hace mucho tiempo. Ahora se limitan a emitir ruiditos que a ellos les suenan a danés. Todo se explica en este vídeo noruego: La verdad es que es bastante divertido. Desde Pachelbel no me reía tanto. (vía Language Log) […] Read More

La jornada de un bitacorero

Enrique Dans se marca una artículo sobre "La jornada de un blogger". Me gusta, porque destaca la lectura como una de las ocupaciones fundamentales para mantener una bitácora: El blogger necesita una permanente infusión de conocimientos frescos, de temas relacionados de una manera más o menos directa con sus intereses, temas a los que hacer […] Read More

Juego del mes: Icehouse

El juego del mes de junio en la BSK es Icehouse. En realidad, Icehouse es más bien un sistema de juego, compuesto por pirámides de distintos colores y tamaños. Combinándolas con reglas, se pueden ir construyendo un buen montón de juegos. El único coste inicial son las pirámides en sí, pero a partir de ahí, […] Read More

Se acabaron mis vacaciones

Hoy es mi primer día de trabajo […] Read More

El juego número 100 (y el 101)

Pues ahí estaba yo, considerando qué juego debía ser el número 100 de mi colección, cuando me resolvieron la cuestión. Y además, muy satisfactoriamente resuelta. Nuestros amigos Jesús, Esther y Gara (la amiguita de Eva) se pasaron por mi nueva lista de los deseos en Amazon.de. En la lista sólo hay juego, porque Alemania es […] Read More

Randall Munroe es un genio

Y como prueba principal, su tira de ayer. Lo tengo decidido: le voy a comprar una camiseta […] Read More

Juegos para hacer tú mismo

En un comentario, alguien lamentaba que no siempre hubiese dinero para comprar juegos. Por suerte, hay muchos juegos gratis que puedes fabricarte por poco dinero. En Háztelo tu mismo (enlace corregido) encontrarás un buen montón […] Read More

Eva

Es un lugar común que los niños crecen con mucha rapidez. Aún así, parece mentira que nuestra Eva esté ya cerca de los dos años. Una recopilación de fotos que le ha hecho su madre: See my Tabblo> […] Read More

Toca hablar bien de Serenity

Qué sería del mes sin buenas palabras sobre Serenity. Hoy le toca a Christopher Orr, escribiendo en The New Republic (hay que registrarse para acceder). Recomendando Serenity para su visionado en casa, dice: The directorial debut of pop genius Joss Whedon ("Buffy the Vampire Slayer," "Angel"), this big-screen adaptation of his "Firefly" series is the […] Read More

La prueba del algodón de Google

Lo cuenta Mary Jo Foley en Google is failing the Microsoft litmus test. Se trata de comprobar si lo que hace Google te parece realmente bien o no. Para comprobarlo, en la acción de Google sustituyes mentalmente –yo propongo hacerlo por escrito, que queda más "sólido"- la palabra Google por Microsoft. Si la frase resultante […] Read More

Cómo funciona la mente, de Steven Pinker

Este libro se inicia con una nota de humildad y termina con otra. Son de naturaleza muy diferente y el espacio que hay entre ellas aclara la razón de ser de esta obra. La primera hace referencia al título del libro, que podría dar la impresión de que el conocimiento de la mente ha concluido […] Read More

1 pregunta: Maximiliano Corredor

Maximiliano Corredor, responsable de Evolucionarios, responde a esta entrevista de una pregunta. ¿Qué tiene de novedoso y positivo hacer divulgación científica desde una bitácora? Hacer divulgación científica desde una bitácora no se diferencia demasiado de hacerlo desde una revista más o menos especializada. Por ejemplo Stephen Jay Gould publicaba con regularidad en Natural History y […] Read More

Entrevistas de una sola pregunta

La idea de entrevistas de una sola pregunta creo que se la leí­ originalmente a Darren Rowse en su One Question Interview Series. Me pareció una idea divertida. Así­ que voy a intentar implementarla. Pero en mi caso, aspiro a que la pregunta sea diferente para cada individuo (en su caso, la pregunta era siempre […] Read More

Compra

Llegó ayer. Internet te resuelve muchos problemas, la verdad […] Read More

Haciéndome un juego

Me estoy haciendo un juego. Voy lento, porque lo estoy haciendo por el método más complicado. El juego es L'esprit de Marie Antoinette un juego de cartas creado por WKR. La temática -fabricar perfumes- me llamó la atención. Me va a llevar un poco de tiempo, porque creo que lo estoy haciendo de la forma […] Read More

Diálogos con Leucó, de Cesare Pavese

Luciano en sus diálogos mostraba lo ridículo de los dioses, sus mezquindades cotidianas, lo estúpido y falso de sus pretensiones, la mugre tras la excelsa fachada del Olimpo. No era de extrañar. Se escribieron en una época de liberación, justo después de haber descubierto que los dioses no tenían nada que decir ni decidir, que […] Read More

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