El Spiel des Jahres es el premio que se concede anualmente en Alemania al mejor juego de mesa. Y este a帽o le ha tocado a un juego excelente, f谩cil de aprender y que ofrece, por su dise帽o, muchas horas de diversi贸n: Dominion, primer juego publicado de
Donald X. Vaccarino y editado en espa帽ol por Devir.

Dominion es un juego de cartas -500 en total que se dividen, a grandes rasgos, en cartas de dinero, de acci贸n y de puntos de victoria- que vienen en una gran caja para que sean m谩s c贸modas de ordenar. De entre todas esas cartas, los jugadores van jugando para formar un mazo personalizado (todos comienzan con las mismas cartas y las van adquiriendo de la misma reserva, as铆 que no hay ventaja inicial, dependiendo de tu ingenio). Al final, gana el que m谩s cartas de victoria tiene en el mazo. Por desgracia, las cartas de victoria no te permiten ejecutar ninguna acci贸n y las cartas de acci贸n no dan puntos de victoria. Por tanto, la idea es mantener un equilibro entre las cartas que adquieres a lo largo de la partida, para no llenar el mazo de cartas in煤tiles, pero tampoco sin quedar muy atr谩s en puntos de victoria. Las partidas son muy cortas, del orden de los 20 贸 30 minutos.
El turno de cada jugador es muy simple. Empiezas con cinco cartas en la mano. A continuaci贸n, puedes realizar una acci贸n (si quieres) empleando las cartas de acci贸n y luego realizar una comprar (si quieres) empleando las cartas de dinero. Una vez hecho eso, te descartas de todas las cartas: las que has jugado, las que te queden en la mano y las que hayas podido conseguir durante el turno. Luego, coges otras cinco cartas y el turno pasa al siguiente jugador. Cuando no puedes coger cartas porque el mazo se ha terminado, barajas el mazo de descartes y formas un nuevo mazo de juego, momento en el que las cartas ganadas anteriormente entran en juego.
Por tanto, una acci贸n y una compra posibles. Aunque, por supuesto, la idea es ir jugando cartas que te permitan poder ejecutar m谩s acciones y/o incrementar el n煤mero de compras o la cantidad de dinero disponible para cada compra. Es decir, debes ir fabric谩ndote el mejor mazo posible para conseguir puntos de victoria de la forma m谩s efectiva posible.
Las cartas se van adquiriendo de distintos motones colocados sobre la mesa. Todo se puede comprar: el dinero, las acciones, los puntos de victoria (algunas cartas incluso tienen valor 0 y por tanto no hace falta dinero para comprarlas). Para comprar, hay diez montones de cartas de acci贸n con diez cartas en cada mont贸n. Tambi茅n hay tres montones con cartas de victoria (de 1, 3 y 6 puntos) y otros tres montones con cartas de dineros (de valores 1, 2 y 3). El juego acaba cuando se agotan tres de los montones que hay sobre la mesa o se agota el mont贸n de puntos de victorias de valor 6.
Uno de los grandes detalles del juego radica en los montones de cartas de acci贸n. Se juega con diez (que pueden elegirse al gusto o al azar) motones, pero en la caja vienen 25 tipos de cartas de acci贸n, con los que las combinaciones son enormes.
Lo dicho, un juego excelente y un premio m谩s que merecido. Para m谩s detalles y fotos, ver la rese帽a de El Kingmaker y la ficha del juego en BoardGameGeek.
(v铆a Diario de WKR)


{ 3 comentarios }
隆Como molan estos juegos! Yo tengo un enganche bastante importante con el Catan. (me ha hecho mucha gracia el tablero gigante que pones en otro post)
Gran juego y mejor rese帽a. Felicidades por el blog
Es increible el juego, muy bueno y muy recomendable. B谩sicamente lo has explicado de maravilla.
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